lundi 12 septembre 2011

Projet 1- Modeling/Textures



Low Res, 7400 triangles
Sculpture Zbrush 1



Sculpture Zbrush 2
Sculpture Zbrush 3
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J'ai maintenant terminé la sculpture Zbrush de presque tous les éléments nécessaires aux personnages. Seulement le manteau n'est pas fait, mais j'ai priorisé la retopologie et le baking du personnage de base. Le manteau va être séparé (si le temps le permet).

Donc prochaine étape: Retopologie, idéalement en pièce détachées pour faire comme dans un rpg.Ensuite, uv mapping et Bake.

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